第(3/3)页 大量玩家纷纷改变主意,用“支持大罢工”的借口,说服自己请假一天,宅家打游戏。 而当前云梦在德国的玩家规模,数以百万计! 于是乎,德国有史以来最大规模的罢工活动,开始了! 即使在政府最糟糕的评估中,预期的罢工人数也没有超过10万人。 但在这一天,用各种各样的理由请假休息,宅家打游戏,变相支持大罢工的玩家,远远超出他们的预估,甚至可能超出几倍、十几倍! 唯一的好消息是: 这些人都散落全国,并分布在各不相同的行业中,不会像公会组织的罢工那样集中行动,直接导致某一地区的日常运转直接瘫痪。 等到下午,拿到更详细数据的德国联邦网络安全局,召开了一次专题会议。 会议一开始,就有人不安地提到:“如果云梦要对我们发起舆论攻势,甚至新时代的颜色革命,我们有办法阻挡吗?” 这个问题,直接让会议室陷入了令人难堪的沉默。 这正是组织这场会议的原因——云梦的影响力已经不可消除,就算继续卡着服务器的建设,也只是影响本国玩家的游戏体验,而无法禁止他们登录虚拟世界。 所以,他们必须制定出有效的策略,以应对一个连通全球几乎所有主要国家、用户数以亿计、不存在语言障碍、却又几乎无法管控的超级平台! 最可怕的是:这个超级平台,已经初具雏形,到了全世界所有政府,都不得不正视的地步! 到这时候,局长甚至有点羡慕阿美莉卡。 至少在阿美莉卡最严格的反制措施下,别说服务器和游戏了,云梦连一台蜃楼主机都要被海关拦下。 以至于云梦在他们国家,只是空有名气,而没有任何实质性的影响。 虽然阿美莉卡政府,因此被自己的国民骂得很惨,但至少不会像他们这样,面对未来可能存在的风险,完全无计可施。 但事已至此,后悔也无用。 他们是联邦网络安全局,必须负起责任来,这责任不仅要求他们比别人更早注意到风险,更要求他们提前想好应对之策。 片刻沉默后,终于有人开口道—— “能不能让林游移民过来?” 听到这话,局长不可思议地看了说话的人一眼,惊讶的问道: “你今天出门,没带脑子吗?”