第650章 被挤爆的客服-《从零开始缔造游戏帝国》


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      但是能不死的话,谁愿意死啊?

      好在他运气不错,也不知道西班牙玩家是期待10分钟后的情报,还是一时摸不清他这是什么路数,总之并没有人开枪。

      床上明月霜顺利退回了藏身处,转身消失在西班牙玩家的视线中。

      与此同时,战场上剩余的9个玩家阵营外围,也同时冒出来了一位大夏玩家。

      所有人的动作都和床上明月霜如出一辙——

      现身、靠近、宣布情报、撤离。

      不过并非所有人都像他一样顺利。

      有人刚刚冒头,就被紧张的敌方玩家一通乱枪打死,有人情报还没说完就被人围住,一边用枪指他的脑袋,一边死死拽着胳膊不让他走,非要问更多的信息。

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      不仅是其他阵营的信息,还有大夏玩家这么搞,到底是什么居心。

      还有人试图把“情报员”当人质,想钓鱼勾引更多大夏玩家出来,好消灭大夏更多的有生力量。

    
  这给大夏玩家的战术造成了不少困扰。

      毕竟是临时想出来的战术,不完善也是难免的。

      好在这时候剩下的阵营已经不多,每次冒头的“情报员”也只有一个,这些损失还能承受得起。

      阵营频道内快速商量出解决办法:告诉他们,如果动手就不会再有下一次情报,并且他们所有的信息都会被实时播报,一直持续到比赛结束,或者他们被淘汰为止。

      当然,对被播报的前三名来说,体验就不太美妙了。

      知道自己领先,确实值得高兴。

      但是如果这消息要同时跟所有竞争对手分享,顺便还暴露了自己的位置和关键武器,那是另一码事了!

      他们纷纷动手,干掉了大夏的情报员。

      不是因为恼羞成怒,而是因为要立刻转移,必须摆脱大夏侦察兵的眼睛,避免下一次信息暴露。

      但那是不可能的。

      大夏的侦察兵从开赛到现在,一直活跃在参赛队伍的周围,并且从来都不是一个人单独行动。

      每一个玩家阵营周围,都潜伏着3到5名大夏玩家。

      尽管超级番茄跟“军舰”一起没了,但汇总情报这事儿,早就有人接了过来。

      这项工作除了海啸时候被打断片刻,其余时间就没断过。

      这也是大夏玩家祭出这个战术的关键底气——

      战场对大夏玩家来说,始终是“透明”的!

      好吧,一开始有过疏漏:芬兰位置没找到,安南位置没能靠近。
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