第(2/3)页 * 在玩家们热闹起来之后,游戏开发圈,也很快热闹了起来。 因为云梦的各部门领导们,快速完成了的草案。 在林游审核没问题后,沈屏就在方案细化的同时,提前开始了第一步—— 向《我的世界》中最优秀的10个开发团队发去邀请函。 至于“最优秀”的评价方法,一开始大家的想法当然是“创造营收排行前10的模组开发者”。 但随后,就有人认为这样对“为爱发电”、免费发布模组的开发者不公平。 而那些免费的模组中,同样有很多质量极高、也极受玩家们欢迎的模组。 讨论着讨论着,大家就决定参照一下云梦一些部门的奖金发放规则,将也纳入考量。 讨论到最后,这个前10评选,变成了包括、、、、、等诸多参数在内的一个复杂公式。 为了确保公式尽可能公平,他们还拜托小公主,把林游和小梦拽了回来,参与这件事。 最后,计算出结果后,还把这个名单发给了公司里的资深模组玩家,询问他们的意见。 经过复杂的验证后,这个名单在第二天正式确定下来。 邀请函也随之发了过去。 这其中,不止有6个大夏的开发团队,还有4个来自出云、法国和阿美莉卡的开发团队。 这四个海外开发团队,也将是第一期中仅有的四个海外名额。 之后的选拔,将只在大夏游戏开发圈中进行。 如果这次进行的十分顺利,才会考虑在下一次计划中,给海外开发者提供更多机会。 在这10封邀请函发出去后,尽管云梦没有透漏出任何详细内容,只是单纯的问了下意向—— “未来两个月,你们有没有开发任务?能不能抽出时间,来参加云梦的一个项目?” “无论是否愿意参与,都请在一个工作日内回复我们。如超过24小时未能回复,我们也理解您的工作十分繁忙,并期待在未来还有合作的机会。” 接到邀请的开发团队,大夏的6个团队因为没有时差,只用5分钟就火速完成了回复。 而且无一例外,全都是“我时间超充裕!随叫随到!万分荣幸!” 海外的四个团队,则因为时差的存在,回复速度难免要慢一些。 但他们也都在一个小时内,完成了回复。 哪怕是因为时差正值凌晨的阿美莉卡开发团队,也在深夜爬起来进行了回复。 然后便是—— 业内地震! 这个形容,真的一点都不夸张。 自从云梦推出蜃楼,正式将虚拟实境游戏推向市场开始,游戏开发行业就和以前再也不一样了。 云梦所到之处,必是摧枯拉朽! 纵观全球,没有任何一个开发商,能够和云梦过招。 第(2/3)页